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33年ぶりに復刻の『バズー!魔法世界』は便利機能がやけに豪快。“遊びにくい名作RPG”、「経験値1でレベルアップ」「敵との遭遇ゼロ」などゴリ押し快適化 『バズー!魔法世界』のNintendo S...

はてなゲーム 10/28 10:16

とあるゲーム開発者、「キャラの走り方が変」と言われ調整する、今度は「変えないで」派が優勢になり楽しげな議論白熱。個性か、自然さか - AUTOMATON

とあるゲーム開発者、「キャラの走り方が変」と言われ調整する、今度は「変えないで」派が優勢になり楽しげな議論白熱。個性か、自然さか とあるゲーム開発者が「抜刀状態の走り方が変」という意見を踏まえて...

はてなゲーム 10/21 07:22

『朧村正 怪奇譚』開発者インタビュー。本作は単なるリマスターではなかった、大変身の″リニューアル版"、PC版リリースの背景なども訊く - AUTOMATON

基本的なゲームの作りはWii、PS Vitaの原作に準拠しつつ、キャラクターや背景といったグラフィック全般は高解像度化。それだけに留まらず、ゲームシステムの改良からマップ構造の刷新、新要素の追加...

はてなゲーム 10/20 22:58

新作RPG『エターナルアニマ』は、「JRPG歴40年ベテランクリエイター」の集大成だった。「ランダム要素排除」を盛り込んだ、JRPGファンへのチャレンジラブレター - AUTOMATON

今から5年以上前のことになりますが、JRPGを作りたくて私が書いた企画書に樋口が賛同してくれたのがはじまりです。とにかくJRPG、特に伝統的なスタイルのJRPGへの強い思いがありました。 「PR...

はてなゲーム 10/16 04:52

ロボットツッパリ抗争ゲーム『横浜機動暴走族 ROCK'N ROLL SUICIDE』正式発表。巨大ロボを駆る暴走族たちが、“実写の横浜”で超スケールの夜露死苦青春タイマンロボバトル - AUTOMATON

ロボットツッパリ抗争ゲーム『横浜機動暴走族 ROCK’N ROLL SUICIDE』正式発表。巨大ロボを駆る暴走族たちが、“実写の横浜”で超スケールの夜露死苦青春タイマンロボバトル 個人開発者の...

はてなゲーム 10/13 05:45

『ファイアーエムブレム 万紫千紅』にて謎の「ブリガンド大学」なる概念生まれる。力が伸びなきゃ“留年”、パワー系大学 - AUTOMATON

『ファイアーエムブレム 万紫千紅』にて謎の「ブリガンド大学」なる概念生まれる。力が伸びなきゃ“留年”、パワー系大学 「てごわいシミュレーション」で知られる『ファイアーエムブレム』シリーズ最新作『...

はてなゲーム 09/28 05:14

『アトリエ』のガストが手がける『薬屋のひとりごと ~偽りの皇弟~』、出発点はほんとに「猫猫のアトリエ」だった。アニメ「薬屋のひとりごと」側の提案で即実現 - AUTOMATON

コーエーテクモゲームスは9月17日、『薬屋のひとりごと ~偽りの皇弟~』の情報を公開した。「東京ゲームショウ2026」内で開催された「開発スペシャルトークステージ」では本作の開発にまつわる裏話も...

はてなゲーム 09/17 08:09

『カリアのアトリエ』なんでも食べる主人公の「体型変化」システム、実現濃厚か。“熱望”されすぎて開発者も驚き、大急ぎで作業中 - AUTOMATON

『カリアのアトリエ ~夜の王国と追憶の道標~(以下、カリアのアトリエ)』の公式開発者インタビューにて、カリアの体型変化システムが実装に向かっていることが示唆された。開発スケジュール全体に大きな影...

はてなゲーム 09/17 05:33

いちゲームデザイナーから見た「工夫がすごい」と思ったボス戦、どんなの?『ヨッシーアイランド』などから具体的な面白かった例をピックアップ - AUTOMATON

こんにちは。ゲームデザイナーのヌヌヌだ。普段はゲーム会社でゲームデザインの仕事をしている。その傍らで寄稿するコラムである。 前回はボスの意義と役割において説明した。端的にいうと、ボスはゲームデザ...

はてなゲーム 09/06 06:04

『ライザのアトリエ』チャットAIアプリ『RyzaChat:AI』運営元、「利用規約の範囲でライザと会話して」と注意喚起。さっそくの“禁止行為”横行を受けてか - AUTOMATON

『ライザのアトリエ』チャットAIアプリ『RyzaChat:AI』運営元、「利用規約の範囲でライザと会話して」と注意喚起。さっそくの“禁止行為”横行を受けてか デベロッパーのSpiralAIは8月...

はてなゲーム 08/27 11:55

『カリアのアトリエ』の「主人公が太る要素はありかなしか?」のアンケート、80%弱が「あり」と回答。ふくよか主人公モード肯定勢が票を制圧、特に英語圏で - AUTOMATON

ガストは8月14日、『カリアのアトリエ』のユーザーアンケートの中間結果を公開した。アンケートの応募者は3万4392人にわたる。そのうち78%が、主人公の体型変化について「あった方がいい」と答えた...

はてなゲーム 08/14 10:01

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