新作RPG『エターナルアニマ』は、「JRPG歴40年ベテランクリエイター」の集大成だった。「ランダム要素排除」を盛り込んだ、JRPGファンへのチャレンジラブレター - AUTOMATON
今から5年以上前のことになりますが、JRPGを作りたくて私が書いた企画書に樋口が賛同してくれたのがはじまりです。とにかくJRPG、特に伝統的なスタイルのJRPGへの強い思いがありました。 「PROJECT LIFE is RPG」として発表した時から現在に至るまで、ゲーム全体の見た目とバトルシステムの一部の要素は大きく変わること...
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2026年10月16日 04:52