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昨晩のState of Playを見ていてうんざりしたのだが、雰囲気の良さそうなJRPGが出てきても、戦闘シーンが延々と流れてゲーム紹介が終わるんだよな。 うんざりだよ。 奴らはゲームの面白さを...
『鬼武者 Way of the Sword』レビュー 多くのことに目をつむる必要はあるが、パリィアクションとしては史上最高クラスの爽快感
多くのことに目をつむる必要はあるが、パリィアクションとしては史上最高クラスの爽快感 『鬼武者 Way of the Sword』は、PS2を代表する戦国サバイバルアクション「鬼武者」シリーズの2...
人気のでっかいハサミぶん回し魔女ローグライト『魔女の庭』、日本語ボイス実装&物語ついに完結。戦闘システムも大幅刷新、新要素どっさりで正式リリース
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「Marvel’sWolverine」では,不死身のミュータント・ウルヴァリンをどのように描くのか。開発陣4名にインタビューを実施した。
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『CONTROL Resonant』:「Metro Fault」ミッションのゲームプレイ映像――IGN First
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『ファイナルファンタジー レゾナンス』インタビュー 構想から6〜7年、企画の原点から浮かび上がる本作の目指すFF像
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出典メディア
つながり
数字は「戦闘システム」と一緒に出てきた記事の本数。 グラフには強いものだけが出るので、ここが全部です。