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いいかげんJRPGは「戦闘システム」から脱却しろよ

昨晩のState of Playを見ていてうんざりしたのだが、雰囲気の良さそうなJRPGが出てきても、戦闘シーンが延々と流れてゲーム紹介が終わるんだよな。 うんざりだよ。 奴らはゲームの面白さを戦闘の面白さだと思っている。 「ゲーム性」とは戦闘システムのことだと勘違いしている。 これがJRPGのいちばんダメなところだ。 ...

はてなテクノロジー 2026年09月04日 04:31

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