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いちゲームデザイナーから見た「工夫がすごい」と思ったボス戦、どんなの?『ヨッシーアイランド』などから具体的な面白かった例をピックアップ - AUTOMATON
こんにちは。ゲームデザイナーのヌヌヌだ。普段はゲーム会社でゲームデザインの仕事をしている。その傍らで寄稿するコラムである。 前回はボスの意義と役割において説明した。端的にいうと、ボスはゲームデザ...
第1回 ビデオゲーム黎明期と『電視遊戯大全』 | 『MOTHER2』の仕様書を書いた人。 – HOBONICHI MOTHER PROJECT | 三浦明彦 | ほぼ日
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アニメ調エクストラクション「ボイドダイバー:アビスからの脱出」は,「メイプル」のクリエイティブディレクターを務めた男の新たな挑戦[BIC2026]
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“ブロック崩し風”デッキ構築ローグライク『Boungeon』Steamでお披露目。“跳弾魔法”で敵一掃、尖りビルド練り上げダンジョン攻略
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出典メディア
つながり
数字は「ゲームデザイン」と一緒に出てきた記事の本数。 グラフには強いものだけが出るので、ここが全部です。