ゲームのための世界ではなく,“世界のための世界”を作っていい。エリック・シャイ氏×上田文人氏が語るゲームデザイン[The Tenth Mosaic]

「アウターワールド」が「ICO」の「手をつなぐ」という発想に与えた影響とは? 非言語表現,技術的制約との付き合い方,世界を先に存在させるゲームデザインなど,エリック・シャイ氏と上田文人氏が創作の共通点を探った。

4Gamer 2026年10月09日 05:13

この記事のキーワード

グラフで繋がりを見る

同じキーワードの記事

共有しているキーワードが多い順

なぜ『ICO』は言葉を減らし、『アウターワールド』はUIを消したのか? エリック・シャイ×上田文人が語る、ゲームの“機能”を超えた感動の追求 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

はてなゲーム 10/09 10:54
ICO アウターワールド エリック 上田文人

『ICO』『ワンダ』『トリコ』上田文人氏 x『ROMEO IS A DEAD MAN』須田剛一氏が友人として「雨の日のしっとり飲み」対談。似てないようで似ているふたりの、モノづくり論

automaton 07/03 03:33
ICO 上田文人氏 上田文人

『ワンダと巨像』上田文人×エリック・シャイが語る、ゲームならではの物語表現──言葉に頼らないゲームの誕生

はてなゲーム 10/26 08:06
上田文人 エリック

第10の芸術・ゲームを辿る。ゲームの歴史と多様な表現を巡るイベントで見えてきた,インディペンデントな創作精神の系譜[The Tenth Mosaic]

4Gamer 10/17 03:00
Tenth Mosaic

ゲームとアートが日常に溶け込む,ちょっと不思議で居心地のよい空間。「The Tenth Mosaic」で過ごした2日間をレポート[The Tenth Mosaic]

4Gamer 10/17 03:00
Tenth Mosaic

「Rez」制作現場で起きていた,90年代のゲームとテクノの邂逅。水口哲也氏が語った“プレイヤーが音楽を生み出すゲーム”への挑戦[The Tenth Mosaic]

4Gamer 10/17 00:00
Tenth Mosaic

「ペルソナ3」は“ラスト1本”から始まった。橋野 桂氏,副島成記氏,目黒将司氏がP3,P4,P5の舞台裏を振り返る[The Tenth Mosaic]

4Gamer 10/08 06:30
Tenth Mosaic

「ダンガンロンパ」の“サイコポップ”はこうして生まれた。小高和剛氏×高田雅史氏が語る,物語と音楽の16年[The Tenth Mosaic]

4Gamer 10/08 01:00
Tenth Mosaic

「制約」と「自分の弱さ」から作家性は生まれる。「Öoo」の生高橋氏,「ダレカレ」のyona氏が語るインディーゲーム開発[The Tenth Mosaic]

4Gamer 10/07 03:30
Tenth Mosaic

まずは生き残ること,そして完成させること。「LA-MULANA」「サクナヒメ」「PICO PARK」の作り手が振り返る日本インディーゲームの歩み[The Tenth Mosaic]

4Gamer 10/07 03:00
Tenth Mosaic

ゲームはどうすれば“その人の作品”になるのか。岡部佳祐氏の「ストレスものづくり」と,ヨコオタロウ氏の物語に“ひどいこと”が起きる理由[The Tenth Mosaic]

4Gamer 10/07 01:00
Tenth Mosaic

見えないところに恐怖は宿る。「アローン・イン・ザ・ダーク」「サイレントヒル」「零」「クロックタワー」の作り手が語るホラーの原点と美学[The Tenth Mosaic]

4Gamer 10/07 01:00
Tenth Mosaic

【ペルソナ】橋野桂×副島成記×目黒将司鼎談。作り手が考える「ペルソナらしさ」とは何か。倒産危機の「ラスト1本」から始まった軌跡と思想

はてなゲーム 10/05 04:35
Tenth Mosaic

「エネミー・ゼロ」の発売30周年記念展示,9月22日,23日に開催される「The Tenth Mosaic」内で実施決定

4Gamer 09/19 14:48
Tenth Mosaic

「FFXIV:白銀のワンダラー」ベンチマークソフトは12月下旬ごろにリリース。新しいキャラメイク機能もテスト可能

Game Watch 10/31 03:20
ゲームデザイン

&TEAM・JO「ワンダンス」のカボとの共通点は人見知りをダンスで克服、RAN&髙松アロハも初対面の印象明かす

ナタリー音楽 10/31 02:01
共通点

トヨタの感動ムービー、11年後に再び注目 最新カメラと共通点?

朝日新聞 10/31 00:00
共通点

恐竜サバイバルホラー「The Lost Wild」,開発者ビデオダイアリーを公開。恐竜の生態や恐怖を生み出すゲームデザインを紹介

4Gamer 10/30 04:26
ゲームデザイン

静岡地裁「技術的能力に疑念」 浜岡原発差し止め、訴えは却下

毎日新聞 10/27 11:42
技術的

浜岡原発差し止め、原告の訴えを却下 静岡地裁「技術的能力に疑念」

朝日新聞 10/27 10:34
技術的
4Gamerで元記事を読む