ゲームはどうすれば“その人の作品”になるのか。岡部佳祐氏の「ストレスものづくり」と,ヨコオタロウ氏の物語に“ひどいこと”が起きる理由[The Tenth Mosaic]

「NieR」シリーズのヨコオタロウ氏と,「ENDERLILIES」の岡部佳祐氏が「TheTenthMosaic」で対談。市場を見る岡部氏の「ストレスものづくり」と,完成されたものは自分で作らないというヨコオ氏が,創作論やゲームを取り巻く変化について話し合った。

4Gamer 2026年10月07日 01:00

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