いちゲームデザイナーから見た「工夫がすごい」と思ったボス戦、どんなの?『ヨッシーアイランド』などから具体的な面白かった例をピックアップ - AUTOMATON こんにちは。ゲームデザイナーのヌヌヌだ。普段はゲーム会社でゲームデザインの仕事をしている。その傍らで寄稿するコラムである。 前回はボスの意義と役割において説明した。端的にいうと、ボスはゲームデザイン上のさまざまな役割を果たすということだ。ここからは、具体的に筆者から見て優れた設計になっていると考え... はてなゲーム 2026年09月06日 06:04