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いちゲームデザイナーから見た「工夫がすごい」と思ったボス戦、どんなの?『ヨッシーアイランド』などから具体的な面白かった例をピックアップ - AUTOMATON
こんにちは。ゲームデザイナーのヌヌヌだ。普段はゲーム会社でゲームデザインの仕事をしている。その傍らで寄稿するコラムである。 前回はボスの意義と役割において説明した。端的にいうと、ボスはゲームデザ...
声を出せない患者がメガネで語り始めた、沖縄の病院と札幌のゲーム会社がAIで変えた病室の会話 | ビジネス | 東洋経済オンライン
病室で言葉を失った患者が、数分かかっていた意思疎通を数秒で実現できる新技術が登場。AI搭載のメガネ型デバイスが従来の50音表を進化させ、患者自身の思いをより早く、正確に伝えられるようになった。
「実は作りやすく可能性に満ちているのに、SRPGはなぜゲーム会社の企画会議で通りづらいのか?」『ハンドラ』SRPGパート開発者と考える、市場にSRPGを増やしていくために必要なこと
SRPGはなぜ作られにくいのか?『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』のSRPGパートを担当したTookyo Gamesの登川晶弘氏と、SRPGの今後について考えてみる。
エニックス名作『天地創造』を、なぜスウェーデンのゲーム会社がリマスターするのか?―“保存”を重視する復刻の哲学を訊いた【インタビュー】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
仲間と作ったゲームの著作権の行方,パブリッシング契約を打診された,子どもが誤って課金したときの返金対応,ゲーム会社から損害賠償請求された,さてどうする? 弁護士が書籍「ゲームと法律 攻略ガイドブック」を書いたワケ
とんでもない失敗をするけど,情熱だけはある新人社員がかわいい。韓国ラブコメビジュアルノベル「ゲーム会社のポンコツ社員ミナさん」[BIC2026]
韓国のインディーゲームイベント「BIC2026」に,新作「ゲーム会社のポンコツ社員ミナさん」が出展されていた。ゲーム会社の企画チームに配属された新入社員が,情熱だけで次々と事故を起こしていくオ...
マンガ「作らせて!絵島さん」作者にインタビューしてこだわりのポイントや会社員をしながらマンガを描く「二足のわらじ」を実現する方法について聞いてみた
ゲームじゃなく自分を見てほしい女と憧れの女性をゲーム化したい男が攻防するフルカラーマンガ「作らせて!絵島さん」の作者であるべにはあさんに、フルカラーマンガ制作におけるイラストやシナリオ作りのこだ...
大阪求人 ゲーム会社アクティブゲーミングメディア、スマホデバッグ(FQA)リーダー候補募集
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ゲーム会社を経営してミリオンヒットを目指せ。「ゲーム発展国++ Nintendo Switch 2 Edition」本日発売。4K解像度やJoy-Con 2のマウス操作に対応
カイロソフトは本日,「ゲーム発展国++NintendoSwitch2Edition」を発売した。本作は,スタッフの育成や新作ゲームの開発を通じてゲーム会社を成長させる経営シミュレーションゲーム...
出典メディア
つながり
数字は「ゲーム会社」と一緒に出てきた記事の本数。 グラフには強いものだけが出るので、ここが全部です。