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アクションゲーム狂のためのアクションであり、新旧ファン双方のためのガンダムゲーム――『Gundam: Rogue Orbit』ハンズオンプレビュー

とにかく速く駆け抜けたい。 優れもののアクションゲーム――少なくとも名作と呼ばれる作品は、「スピード」「精度」「プレイヤーの自己表現力」という3つの要素によって定義される。優れたアクションゲームなら、そのうち1つを極めているかもしれない。傑作ならば2つだ。そして歴史に残る神ゲーは、その3つすべてを兼ね備えている。これはあくまでプレビュー段階であり、現時点で『Gundam: Rogue Orbit』を傑作と断言するつもりはない。しかし、Gamescomの試遊で体験した手応えからすれば、その域に到達する可能性は大いにある。 今回の試遊デモの構成は極めてシンプルだった。あらかじめ用意された3つのビルドから1つを選択すると、搭乗者であるパイロットのRE-Xと、その相棒であるVIIがコクピットへと乗り込む。場面はRE-Xの後姿を捉えたカメラから始まり、彼がコクピットに足を踏み入れると同時に、カメラが彼の視点へと滑らかに同化していく。自分とキャラクターとの距離感が一瞬で消え去るのだ。操縦席に深々と腰掛け、手を握り直す動作――それはRE-Xの手であると同時に、自分自身の手でもある。ほんの僅かな...

IGN Japan 2026年09月10日 06:38

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「自分より立場が弱い相手にイライラをぶつける人」と「すぐに自分の足りないところを責める人」の根底に共通する悪癖 | ライフ | 東洋経済オンライン

怒りや悲しみなどのネガティブ感情は、抑えこむほど心を蝕み、周囲や自分自身を傷つけてしまうもの。しかし、それらを1人の場でしっかり出し切ることで初めて本当の気持ちや心の変化が訪れます。

東洋経済 08/18 00:30

出典メディア

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