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じつは理由があった、シェフィの「赤ちゃん化」とコッコロの「ママ化」──『プリコネR』第3部完結を機に、8年半ぶんの裏話を開発陣4人にたっぷり語ってもらった
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はてなゲーム
09/14 09:07
[インタビュー]「Marvel’s Wolverine」が描くのは,Insomniacならではのウルヴァリン。生々しく激しい戦闘システムと,各地を巡りながら自分自身の謎を解くストーリー
「Marvel’sWolverine」では,不死身のミュータント・ウルヴァリンをどのように描くのか。開発陣4名にインタビューを実施した。
4Gamer
08/13 15:00
出典メディア
4Gamer (2)
はてなゲーム (1)
つながり
数字は「開発陣4」と一緒に出てきた記事の本数。 グラフには強いものだけが出るので、ここが全部です。
開発陣4名
2
TGS2026
1
sWolverine
1
ママ化
1
ミュータント・ウルヴァリン
1
デュアルオーバーライド
1
戦闘システム
1
Insomniac
1
ロックマン
1
プレイアブル出展
1
ポケモンGO
1
3部完結
1
東京ゲームショウ2026
1
Marvel
1
Insomniacならでは
1
レイドイベント自体
1
開発陣
1
8年半ぶん
1
レイドイベント
1
開発陣4人
1
ウルヴァリン
1
赤ちゃん化
1
東京ゲームショウ
1
遊びごたえ
1
ダブル主人公
1
プリコネR
1
シナリオディレクター
1
ストーリー
1
ゲーム性
1
Wolverine
1
8年半
1
インタビュー
1
日本初
1
プリコネ
1
オーバーライド
1
プレイアブル
1
自分自身
1