『クライムライト』開発者インタビュー。美少女ローグライトアクションとして「ストーリーを深く描く」、ストーリーを軸に他作品と差別化へ

『クライムライト』のプロデューサー/ディレクターの礒部たくみ氏にインタビューをおこなった。ローグライクのアクションゲームとして本作ならではの魅力、『クライスタ』や『クライマキナ』との関連性などについて訊いたので本稿で紹介したい。

automaton 2026年10月06日 03:17

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