大人気MOBA風ローグライト『Shape of Dreams』は「バグ由来のぶっ壊れビルド」すら、仕様にしちゃう。開発者が貫く、“壊して楽しい”ゲーム作り

『Shape of Dreams』の開発者にインタビューを実施し、本作が生まれた経緯や、サプライズ発売されたコンソール版の移植の裏側をうかがった。

automaton 2026年09月20日 03:30

この記事のキーワード

グラフで繋がりを見る

同じキーワードの記事

共有しているキーワードが多い順

[インタビュー]家庭用ゲーム機版も発表された「Shape of Dreams」。少人数チームが直面した外部協業の苦労やゲームデザインの裏側とは

4Gamer 09/23 00:00
インタビュー Dreams Shape

『Wo Long 2』開発者、体験版の反響に手応えあり。オープンフィールド導入の理由や前作の反省など、現状から設計の意図までいろいろ訊いた

automaton 09/23 02:43
インタビュー 開発者

『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー』はフォースなし、ジェダイなしの濃厚「スター・ウォーズ」体験。なぜレース?マルチプレイの調整は?実際に遊んで開発者に訊いた

automaton 09/22 08:30
インタビュー 開発者

善悪では割り切れない選択の連続。「Mass Effect」の元開発陣が手掛ける「EXODUS」試遊レポート&インタビュー[TGS2026]

4Gamer 09/21 05:15
インタビュー 開発者

注目の魔法学校ライフシム「Witchbrook」を体験。試遊とインタビューで分かった作り込みのすごさ[TGS2026]

4Gamer 09/21 02:00
インタビュー 開発者

現実に存在するものから,誰も見たことがない世界を作る。「狐ト蛙ノ旅」を手がけるリアス氏へのインタビュー[TGS2026]

4Gamer 09/21 01:14
インタビュー 開発者

小島監督、PlayStationが『PHYSINT』への支援を打ち切って以来初となる独占インタビューで、ソニーとの間に何が起きたのかを明かす

IGN Japan 09/20 12:31
インタビュー 開発者

荷物や道具を頭に載せて配達へ。最大4人で楽しめるホラーゲーム「ハコアタマ」の開発者に,企画の出発点を聞いた[TGS2026]

4Gamer 09/20 02:30
インタビュー 開発者

獣人化する少女と過ごす育成ADV「アニマロイドガール」開発者インタビュー。正解などない,プレイヤーと少女が築いていく“思い出”が物語を形作る[TGS2026]

4Gamer 09/18 16:47
インタビュー 開発者

なんか,ほぼフルリメイクじゃない?「遊戯王 TAG FORCE GX」をプレイして,その変わりっぷりに驚いた。開発者インタビューもあるよ[TGS 2026]

4Gamer 09/18 13:58
インタビュー 開発者

『スプラトゥーン レイダース』インタビュー「ドリル、渦がたくさん出てくるのは“スピン”オフだから」世界から裏設定まで気になるアレコレを開発者に聞いてきた【ネタバレあり】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

はてなゲーム 09/18 10:45
インタビュー 開発者

「Shape of Dreams」の家庭用ゲーム機版が発売。クロスプレイによる最大4人での協力プレイにも対応

4Gamer 09/17 16:18
Dreams Shape

大人気マルチ対応MOBA風ローグライト『Shape of Dreams』いきなりPS5/XBOX/Switch 2版発売、大型アプデまで到来。冷気使いの新キャラ、ボス行動ランダム化システムなどでやり込み深まる

automaton 09/17 11:07
Dreams Shape

『#コンパス』のNHN PlayArtの新作は、Steam/モバイル向け爆速カードバトルRPG『OVER RUSH』。「プレイしてすぐ楽しい」理念を貫く、開発者に聞いた

automaton 09/15 08:17
インタビュー 開発者

“亜鉛を補充する”という意味の薬は?

ケアネット 09/11 01:00
インタビュー 開発者

「WARDOGS」,日本時間の11日1:00に早期アクセスがスタート。2028年のコンソール対応も発表

4Gamer 09/10 12:13
コンソール コンソール版

スイッチ2版『めっちゃカメレオン』発売記念緊急インタビュー!移植の大変だったところは?セルフパブリッシングの理由は?いろいろ訊いた | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

はてなゲーム 09/10 11:01
インタビュー 開発者

爆走電車ゲー『Denshattack!』の開発者は、年イチでスペインから来るくらい日本が好きらしい。トンチキ電車アクション、その着想元はプラレールやアケゲー

automaton 09/08 03:28
インタビュー 開発者

高評価SFミステリー『ステラーコード』コンソール版発表、今秋リリースへ。『イハナシの魔女』開発サークルによる、宇宙にまつわるとんでもない謎

automaton 09/07 07:18
コンソール コンソール版

魅力的なキャラを目指して最初に生まれたボスがトゥインクルガール 『ロックマン: デュアル オーバーライド』開発者インタビュー

IGN Japan 08/29 07:05
インタビュー 開発者
automatonで元記事を読む