『Control Resonant』への疑念は完全に吹き飛んだ ── IGN First
<img src="https://sm.ign.com/t/ign_jp/preview/c/control-re/control-resonant-made-me-feel-foolish-for-ever-doubting-it-i_d3pu.640.jpg" width="120" hspace="5" alt="" vspace="5" align="left" />空飛ぶ電車、マグマのモンスター、そして頭部のない死体。だが、それらはほんの序の口に過ぎない。 <p>私が初めて『Control Resonant』をプレイしたのは今年6月のことだ。同僚のミッチェル・サルツマンが<a href="https://jp.ign.com/control-resonant/83486/control-resonant">IGNの最初のプレビュー記事</a>で詳しく書いたのと同じ、最初の数時間を体験した。彼と同じく、私も本作で新たに導入された近接戦闘システムを大いに楽しんだ。続編のオープンなマンハッタンへと解き放たれたヒスの脅威を、切り刻み、叩き割るアクションだ。だが正直に言えば、そ...
IGN Japan
2026年08月25日 03:36