『Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered』プレビュー 「こんなリマスターが欲しかった」と思わされる一本
<img src="https://sm.ign.com/t/ign_jp/preview/g/godzilla-d/godzilla-destroy-all-monsters-melee-remastered-is-the-remast_4xsj.640.jpg" width="120" hspace="5" alt="" vspace="5" align="left" />好きなだけ街をぶっ壊せる <p>Atariブースの外で、『Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered』の取材時間を待っていると、あの音が聞こえてきた。そう、みんなが知っている、あの音だ。その瞬間、私の期待が報われるのだと確信した。まさかコントローラーを手渡されるとは思っていなかったが、実際にプレイできたのは本当にうれしかった。</p> <p>このリマスターの特にすばらしい点のひとつは、オリジナル版を手がけたPipeworksのチーム自身が開発を担当していることだ。そして、それは実際にプレイすればはっきりと伝わってくる。正直に言うと、私はこのゲームを久しくプ...
IGN Japan
2026年06月29日 07:16