MCP対応前からUnreal Engineを自力で操れていたLLMエージェントは,UE5.8のMCPで何ができるようになったのか[ゲームメーカーズスクランブル] UnrealEngine5.8でリリースされたMCP機能で何ができるのか。導入方法から実際に活用してみた体験まで紹介された講演をレポートする。 4Gamer 2026年09月14日 23:00
Unreal Engine最新版「Unreal Engine 5.8」の見どころレポート。次世代の「Unreal Engine 6」へは,どうつながっていくのか 2026年6月に開催されたUF2026では,現行世代UEの最新版「UnrealEngine5.8」も発表となっている。本稿ではUE5.8の主なトピック6点の概要をまとめてみた。 4Gamer 07/08 07:59