MCP対応前からUnreal Engineを自力で操れていたLLMエージェントは,UE5.8のMCPで何ができるようになったのか[ゲームメーカーズスクランブル] UnrealEngine5.8でリリースされたMCP機能で何ができるのか。導入方法から実際に活用してみた体験まで紹介された講演をレポートする。 4Gamer 2026年09月14日 23:00