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『歌マクロス』オフライン版開発のクラファン、爆速目標達成でファンの熱い想いを再度実感。この支援で何ができる?さらに集まると何ができる?プロジェクト責任者に訊いた
『歌マクロス』復活プロジェクトの代表を務めるAUGUSTの広野啓氏に再度インタビュー。クラウドファンディングの反響やストレッチゴール、簡体字・繁体字へのローカライズ対応について話を聞いた。
「歌マクロス」復活プロジェクト、支援総額1億5,000万円突破! 最後のストレッチゴールを発表
AUGUSTは、「CAMPFIRE」にて実施中のAndroid/iOS/PC(Steam)向け超時空リズムゲーム「歌マクロス」のクラウドファンディングプロジェクトにおいて、支援総額がストレッチゴ...
「歌マクロス」復活プロジェクト,支援総額1億3900万円を突破。50万文字超の「超時空シナリオブック」など追加リターンを発表
AUGUSTは本日,リズムゲーム「歌マクロス」復活プロジェクトのクラウドファンディング支援総額が1億3900万円を突破したと発表した。1億3500万円のストレッチゴール達成により,アートブックの...
「マクロス」のリズムゲーム『歌マクロス』復活プロジェクトが大注目浴びる。1日足らずでクラファン7000万円超
AUGUSTは9月10日、『歌マクロス』のクラウドファンディングを開始した。記事執筆時点では7000万円を超えており、熱い注目が寄せられている。
「歌マクロス」復活を目指すクラウドファンディング,受付開始から約1時間半で目標額を達成。ストレッチゴールの詳細は後日発表予定
AUGUSTは本日(2026年9月10日),同社がCAMPFIREで実施しているクラウドファンディング「歌マクロス」復活プロジェクトが,目標金額の3000万円を達成したと発表した。受付開始から約...
マクロスのリズムゲーム『歌マクロス』はなぜ復活できたのか?元スクエニ広野Pが語る「ゲームを形に残すこと」への挑戦、熱烈ユーザーの声に導かれた道しるべ
AUGUSTの社長を務める広野氏にインタビューを実施。広野氏のスクウェア・エニックス卒業後から現在に至るまでの動向や『歌マクロス』復活プロジェクトについて深掘りしていく。
出典メディア
つながり
数字は「復活プロジェクト」と一緒に出てきた記事の本数。 グラフには強いものだけが出るので、ここが全部です。