『ファイアーエムブレム 万紫千紅』レビュー、これは「ファイアーエムブレム」の満漢全席!

シリーズの可能性を過剰なまでに追求した、巨大でいびつな集大成 『ファイアーエムブレム 万紫千紅』は、これまでのシリーズが培ってきた要素をあますところなく取り入れた、いわば「ファイアーエムブレム」の満漢全席とでもいうべき集大成である。 手強いマップを攻略するシミュレーションRPGとしての伝統はもちろん、自由行動、仲間のスカウト、支援会話、ワールドマップの探索、ダンジョン、拠点での交流、複数部隊の運用、街の復興に至るまで、盛り込まれた要素はあまりに多い。物語、世界設定、育成、戦闘のすべてが巨大であり、シリーズ史上でも例を見ない規模の作品となっている。 その結果として、システムは非常に複雑だ。プレイヤーが管理すべきものは、日数、行動回数、やる気、支援値、名声レベル、お金、各種素材、部隊の位置、街の復興状況など多岐にわたる。ゲーム側から提示される情報も必ずしも十分とはいえず、何を優先すべきなのか分からないまま、広大なワールドマップを前に途方に暮れることもある。 一方、練りに練られた育成要素と、ギミックに富んだ高難度マップの完成度は、シリーズ最高峰と評価してよい。とりわけ後半の戦闘では、単...

IGN Japan 2026年11月02日 04:15

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