十数年ぶりにインディーへ“帰還”したグラスホッパー・マニファクチュア。須田剛一氏が語る独立の経緯とゲーム作りの考え,“面白いこと”への意欲
グラスホッパー・マニファクチュアが再独立。“インディーゲーム”という言葉が使われる前から独自性のあるゲームを送り出してきた同スタジオは,十数年ぶりの独立で何を目指すのだろうか。代表の須田剛一氏に話を聞いた。
4Gamer
2026年11月01日 15:00
グラスホッパー・マニファクチュアが再独立。“インディーゲーム”という言葉が使われる前から独自性のあるゲームを送り出してきた同スタジオは,十数年ぶりの独立で何を目指すのだろうか。代表の須田剛一氏に話を聞いた。
共有しているキーワードが多い順