『デッドアカウント』のローグライトRPGは開発者いわく「毎日の周回は短く、攻略は奥深く」。「電能」が導き出した、原作要素とリプレイ性の華麗なる融合

『デッドアカウント~二つの蒼い炎~』のプロジェクトディレクターを務めるキム・ビョンギ氏へのインタビューを実施。先行体験テストにおけるユーザーの反応や、原作とローグライト要素における結びつきなどを訊いた。

automaton 2026年10月06日 07:47

この記事のキーワード

グラフで繋がりを見る

同じキーワードの記事

共有しているキーワードが多い順

「デッドアカウント」ローグライトACTゲーム化、『デッドアカウント~二つの蒼い炎~』リリースに向け本格始動。初トレイラーお披露目&事前登録始まる

automaton 08/26 05:00
デッドアカウント ローグライト デッドアカウント~二つ デッドアカウント~ 炎~

すでに開発陣の想定外なゲームになった。「デッドアカウント〜二つの蒼い炎〜」は逃げるのではない,攻めるサバイバー[インタビュー]

4Gamer 10/21 03:00
デッドアカウント インタビュー 開発者

小島監督、PlayStationが『PHYSINT』への支援を打ち切って以来初となる独占インタビューで、ソニーとの間に何が起きたのかを明かす

IGN Japan 09/20 12:31
インタビュー プロジェクト 開発者

「マビノギモバイル」開発者、DevCATキム・ドンゴン氏、イ・ジフン氏インタビュー原作者が見つめる原点、PC版とは異なる「女神降臨」の展開に注目!?

Game Watch 08/24 15:41
開発者 漫画家 インタビュー

話題の昭和アメリカ冒険ゲーム『昭和米国物語』開発者いわく、ゲーム内容は完成済み。“猫でもクリアできる”低難易度「令和ベイビー」など、色々ぶっちゃけてもらった

automaton 10/30 06:37
開発者 インタビュー

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版には「原作未プレイ世代」の若手も携わる。だからこそ生まれる新しさ

automaton 10/30 01:29
漫画家 インタビュー

主人公レトラの魅力がバクハツする,ローグライト3Dアクション「夢幻桜楼閣」。電猫遊戯のほーせんか氏が語る,本作に込めた思いとは[プレイレポ]

4Gamer 10/30 01:00
ローグライト 開発者

「朧村正怪奇譚」は何を変え,何を残したのか。奥義の組み替えや高解像度化に込めた狙いを聞く[インタビュー]

4Gamer 10/28 09:30
漫画家 インタビュー

巨匠・ちばてつやさんが逝去 大人気「戦争マンガ」連載の裏で抱えた「深い葛藤」語っていた

マグミクス 10/27 07:09
漫画家 インタビュー

Windows 11のインストーラーを700MBのCD-ROMに無駄なく収まるくらい圧縮する次世代ツールが登場

GIGAZINE 10/27 03:30
プロジェクト 開発者

因習生活シム『ほの暮しの庭』、開発目標の「3倍以上」売れていた。開発は十数名、開発期間は2年、それでいてボリューム満点、“やりきった”ヒット作の裏側を開発者に訊く

automaton 10/26 09:00
開発者 インタビュー

【インタビュー】『性別「モナリザ」の君へ。』原作者・𠮷村 旋氏、シャフト代表取締役・久保田 光俊氏、サイバーエージェントプロデューサー・椛嶋 麻菜美氏

アニメ!アニメ! 10/26 03:00
漫画家 インタビュー

「この男に何かあったら終わり」と評されるPHPの保守とパッチの自動化を行うボランティア「オンドレイ・スーリー」氏とは何者か?

GIGAZINE 10/23 13:00
開発者 インタビュー

「Fallout 76」建築がもっと自由に! 新レイド実装予定など今後の展望を開発者にインタビューシリーズ30周年イベントはワシントンDCで盛大に

Game Watch 10/23 07:14
開発者 インタビュー

「真・侍伝 YAIBA」宇宙プロジェクト始動、青山剛昌描き下ろしの“宇宙イラスト”公開

コミックナタリー 10/23 03:00
漫画家 プロジェクト

人気少女ローグライト『Cinderia』『魔女の庭』『クライムライト』開発者が対談、なぜみんな『Hades』系を作るのか。理由が違いすぎて白熱、ローグライト談義

automaton 10/22 04:01
開発者 ローグライト

「Warframe」は,大規模イベント“一大作戦:Tauへの道”で何を描き,どう変わっていくのか。開発者に見どころと少し先の未来について聞いた[インタビュー]

4Gamer 10/22 00:00
開発者 インタビュー

国産大型メトロイドヴァニア『Chronoscript』、体験版「85%好評」だけど延期した理由。開発者を動かしたユーザーの“質の高いフィードバック”と『Hollow Knight』『Constance』開発者の助言

automaton 10/21 06:00
開発者 インタビュー

『朧村正 怪奇譚』開発者インタビュー。本作は単なるリマスターではなかった、大変身の″リニューアル版"、PC版リリースの背景なども訊く - AUTOMATON

はてなゲーム 10/20 22:58
漫画家 開発者

なんと23の主要なオープンソースプロジェクトのうち11は1人または2人で運営されている実態が明らかに

GIGAZINE 10/20 13:00
プロジェクト 開発者
automatonで元記事を読む