人気ソウルライク『Mortal Shell 2』に「難易度自動変化」システム実装。勝つほど難しく、負けるほど簡単になる“ちょうどいい高難度”オート調節
アップデートでは、プレイヤーの戦いぶりに応じて敵の強さが変化する「アダプティブ難易度」が実験的機能として追加されている。
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2026年09月07日 06:08
アップデートでは、プレイヤーの戦いぶりに応じて敵の強さが変化する「アダプティブ難易度」が実験的機能として追加されている。
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