【コラム】『Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots』――小島秀夫が作りたくなかった「不完全なる傑作」
<img src="https://sm.ign.com/t/ign_jp/feature/m/metal-gear/metal-gear-solid-4-the-flawed-masterpiece-kojima-didnt-want_3svx.640.jpg" width="120" hspace="5" alt="" vspace="5" align="left" />ソリッド・スネーク最後の任務は、絶賛に値するのか、物議を醸すべきなのか、あるいはその両方なのだろうか? <p><i><strong>これは戦場であっても愛は芽生えると信じている、チャーリー・ロプレストによるIGNのオピニオン記事である。彼が初めてMetal Gear Solidに出会ったのはピザハットの体験版ディスクであり、以来、現実と見分けがつかないバーチャルリアリティの中で300ものミッションをこなしてきた。</strong></i></p> <hr/> <p>オールド・スネークと同様に、『Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots』もまた化石のような存在だ。ゲーム進...
IGN Japan
2026年08月24日 05:30