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桜井政博氏「独創性みたいなものを失った業界というのはゆっくりと死んでいくだけ」──「ゲームデザイナーズ大賞」コメント全文掲載
桜井氏は“独創性”をテーマにした同大賞について、人気票になりがちな「日本ゲーム大賞」とは別の評価軸を与えることができたのではないか、として「色々な価値があった賞だと思います」とコメント。 また、...
はてなゲーム
09/16 05:05
「認知症だから」で片づけられる行動を言語化して薬物療法を提案
今回は、内服薬のなかった認知症患者に、薬の導入を提案した事例を紹介します。現場スタッフの困りごとを聴取し、薬で治療する症状とケア・制度で対応する課題に分け、薬剤の導入を評価軸とセットで提案しました。
ケアネット
09/11 00:59
[ブックマーカー分析]危険性ランキング
ここでいう「危険性」は、現実の犯罪危険性ではなく、はてブ上の言説・情報摂取・コメント運用としての危うさです。 評価軸は以下です。 敵味方認識の粗さ 怒り・罵倒・断罪の強さ 党派性への自覚の薄さ ...
はてなテクノロジー
06/27 05:15
出典メディア
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ケアネット (1)
はてなテクノロジー (1)
つながり
数字は「評価軸」と一緒に出てきた記事の本数。 グラフには強いものだけが出るので、ここが全部です。
ソーシャル
1
収益化
1
開発者向けカンファレンス
1
ソーシャル機能
1
ブックマーカー
1
コメント全文
1
判定期間
1
人気票
1
Fisch
1
桜井政博
1
ランキング
1
言語化
1
28日間
1
スター共同
1
収益トップ
1
推薦アルゴリズム
1
認知症
1
認知症・脳疾患
1
薬物療法
1
[ブックマーカー
1
現場スタッフ
1
過激化
1
公開後7
1
推薦順位
1
危険性
1
他者攻撃
1
開発者向け
1
Brookhaven
1
敵味方
1
スター共同体
1
桜井氏
1
ゲームデザイナーズ
1
コメント全文掲載
1
アメリカ
1
党派性
1
敵味方認識
1
集団敵視
1
課金圧
1
コメント運用
1
情報摂取
1