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[インタビュー]「FFVII リベレーション」はなぜ広大な世界を作ったのか。空へ広がる探索,ハイウインド,ウェアシステムについて浜口直樹氏に聞く
2027年4月8日の発売が発表された「FINALFANTASYVIIREVELATION」。三部作の最後を飾る本作では,「リバース」で歩いた世界の探索も大きく変化する。広大なフィールドを再び用意...
4Gamer
09/10 12:00
「FINAL FANTASY VII REVELATION」を先行体験。広大な世界を飛空艇「ハイウインド」で飛び回り,高低差のある新エリアを探索してきた
飛空艇「ハイウインド」で広大な世界を飛び回り,高低差を生かしたフィールドを探索する「FINALFANTASYVIIREVELATION」。リメイクシリーズ完結編となる本作を一足先にプレイし,新エ...
4Gamer
09/10 12:00
『ファイナルファンタジーVII リベレーション』は、25年越しに「FFの飛空艇の夢」を叶えるかもしれない
<img src="https://sm.ign.com/t/ign_jp/feature/f/final-fant/final-fantasy-7-revelation-is-bringing...
IGN Japan
06/16 05:41
出典メディア
IGN Japan (2)
4Gamer (2)
つながり
数字は「ハイウインド」と一緒に出てきた記事の本数。 グラフには強いものだけが出るので、ここが全部です。
リベレーション
3
三部作
2
FINALFANTASYVIIREVELATION
2
漫画家
2
飛空艇
2
フィールド
2
ファイナルファンタジー
2
ファンタジー
2
ファイナルファンタジーVII
2
ゲームデザイン
1
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メディア向け
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2倍速
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浜口直樹
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エニックス
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REVELATION
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スクウェア
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!?、<p>『ファイナル
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完結編
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a6e.
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到達点
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移動アクション
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1時間
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airship-drea
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FFの飛空艇の夢
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FFVII
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1
t/ign
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