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『ファイナルファンタジーVII リベレーション』先行プレイレポート 膨大なコンテンツ×テンポの良さ×キャラクター重視で圧倒する完結編

大空から広がる未知の冒険、膨大な遊びを支えるゲームデザイン 『ファイナルファンタジーVII リバース』はフルリメイク作品として卓越した完成度を示したことで、2027年4月8日(木)に発売が決まった三部作の完結編『ファイナルファンタジーVII リベレーション』は、極めて高いハードルを課せられている。ここからどのような到達点を見せてくれるのだろうか? 今回、メディア向けに開催された試遊会にて、いち早く「リベレーション」に触れる機会を得た。試遊時間がわずか1時間だったということもあり、同作の全貌にはほとんど触れられていない感覚があるものの、尋常ではないレベルの細部への作り込みと、プレイヤーを圧倒せんばかりの膨大なコンテンツ量が用意されていることだけは、端々から伝わってきた。 本稿では、限られた時間のなかでも確認できた「リベレーション」のプレイフィールや、ゲームデザインの方向性についてレポートする。 賑やかなハイウインド、上空から感じる大作RPGの風格 試遊版は、会話シーンの再生速度を1.5倍速や2倍速に変更できるなどの設定画面を経て、ハイウインドの艦内から始まった。原作のストーリーと照...

IGN Japan 2026年09月10日 12:00

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4Gamer (14) IGN Japan (2)