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任天堂幹部ビル・トリネン

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任天堂幹部ビル・トリネンが語る――なぜ『時のオカリナ』リメイクは「最初のゼルダ」として最高の一本なのか

ビル・トリネンの任天堂におけるキャリアは、オリジナルの『時のオカリナ』から始まった 任天堂オブアメリカ(NoA)でプレイヤー&プロダクト・エクスペリエンス担当バイスプレジデントを務めるビル・トリネンは、同社での30年近いキャリアの中で数多くの『ゼルダ』タイトルを見届けてきた。彼のキャリアの原点は、1990年代にNINTENDO 64向けに発売されたオリジナルの『ゼルダの伝説 時のオカリナ』でバグ報告の翻訳を担当したことだった。そして、リリースされたばかりで高い評価を集めているリメイク版を受け、同氏は新作『ゼルダ』の開発・発売に関わる際、社内には常に独特の高揚感が漂うと語った。 「『ゼルダ』のゲームには、いつでも独特のエネルギーが伴います」と、トリネンは任天堂サンフランシスコ直営店で開催された『時のオカリナ』リメイクのローンチイベントで筆者に語った。「特に今回のタイミングは、社内の全員にとって大きな意味を持っています。当時このゲームが多くの人々にとってどれほど大切な存在であったかという点だけでなく、『ゼルダの伝説』40周年という大きな節目の中で果たす役割という観点からも特別なものな...

IGN Japan 2026年11月09日 06:19

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IGN Japan (1)