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『STRANGER THAN HEAVEN』を3時間プレイした感想!RGGスタジオの新たな挑戦は予想以上に大胆だった

戦闘からサイド要素まで 『STRANGER THAN HEAVEN』を約3時間プレイして、最も強く感じたのは以下の3点だ。 20世紀初頭の差別が人間の人格形成に与える影響を描いたシリアスな物語でありながら、意図的に時代考証から外れた要素も盛り込まれている。 パリィを中心とした戦闘システムは、コツをつかむと非常によく機能する。 音楽が文化的な壁を越えるというテーマに沿った、音楽やクラブの経営など、非常に完成度の高いミニゲームが用意されている。 今年初めに『STRANGER THAN HEAVEN』を初めて試遊したとき、私は複雑な気持ちを抱いていた。全体的には好印象だったものの、テンポが遅く、ぎこちなさの残る戦闘システムが今後改善されるのか、不安もあったのだ。そのときのデモは45分間で、十分な説明もないまま、いきなり戦闘に放り込まれる内容だった。しかし、今回の新たな3時間のデモでは、物語の冒頭からプレイし、数十年にわたるストーリーの一端を体験できた。さらに、それぞれの時代を象徴する街を探索し、そこに用意された新しいミニゲームの数々も楽しめた。当然、調整が施された戦闘システムにも、じっ...

IGN Japan 2026年10月22日 02:38

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IGN Japan (1)