「今でも遊ばれていることに驚いている」――『GTA5』はいかにして世界を征服したのか
10年の歳月と3世代にわたるハードを超え、『GTA5』は単なるクライムシミュレーターを遥かに超える存在となった。 世界中で2億3000万本以上を売り上げた『グランド・セフト・オートV(GTA5)』。史上2番目に売れたゲームとして、世界中のプレイヤーによって何十億時間もプレイされ、地球上で最も重要な娯楽のひとつとなった。2013年時点では、ロックスター・ゲームスが誇る人気(かつ物議を醸す)オープンワールド犯罪シリーズの「誰もが待ち望んだ最新作」に過ぎなかったことを思えば、これは目覚ましい偉業である。しかし『GTA5』は、単なる典型的な続編にとどまらないことを証明した。本作は巨大で表現力豊か、そして忠実なコミュニティの集う場となり、対立する宇宙人グループの抗争からスタイリッシュなカースタント動画の制作に至るまで、あらゆる体験がデジタルな趣味として定着していった。 これは、ひとつのビデオゲームが単なるクライムシミュレーターを超えた存在へと進化を遂げた物語である。 アッシュ・スカイクイーンのアバターが乗るバイクは、炎を吹き出しながら交通量の激しいドーセット・ドライブの車間を縫うように走る...
IGN Japan
2026年10月13日 03:19