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国連や各国の大学・企業と連携し拡大する「Games for Change」の最前線。世界各支部の活動状況と日本の展望をレポート
大阪電気通信大学寝屋川キャンパスで10月24日に開催された「大阪シリアスゲームデイ」にて,IGDA日本理事の佐藤翔氏によるセッション「G4C、世界各支部の活動状況について」が行われた。「Mine...
後継者候補4人による1000株の争奪戦で“当事者の葛藤”を可視化する。3代目経営者の実体験から生まれた「事業承継ゲーム」とは
大阪電気通信大学寝屋川キャンパスで10月24日に開催された「大阪シリアスゲームデイ」にて玉林直人氏によるセッション「事業承継ゲーム後継者はだれだ!?『誰が継ぐか』より、『なぜ継ぐか』」が行われた...
散逸する企業研修用や自治体製作のゲームを収集・保存し“評価の物差し”を作る。石神康秀氏が語った「シリアスゲームミュージアム」の設立構想
大阪電気通信大学寝屋川キャンパスで10月24日に開催された「大阪シリアスゲームデイ」にて,ボードゲーム編集者の石神康秀氏によるセッション「シリアスゲームミュージアムの目指すべき成果について」が行...
遊びを“手段”として社会の課題を解決する。「大阪シリアスゲームデイ」のセッション“大学が考えるシリアスゲームの未来”をレポート
大阪電気通信大学寝屋川キャンパスにて10月24日,同大学とIGDA日本の共催カンファレンスイベント「大阪シリアスゲームデイ」が開催された。今春誕生した新専攻の教員6名が,シリアスゲームを通じた課...
「大阪シリアスゲームデイ」,10月24日に大阪電気通信大学で開催。元任天堂の阿部悟郎氏らがシリアスゲームの未来を考える
大阪電気通信大学は本日,IGDA日本と共同で,シリアスゲームに特化したイベント「大阪シリアスゲームデイ」を10月24日に寝屋川キャンパスで開催すると発表した。参加費は無料で,元任天堂の阿部悟郎氏...
「作り切る」のが一番難しい。OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026で語られた,近畿から新しいゲームIPを生むための環境づくり[OIGS2026]
近畿経済産業局は,ゲームを地域の成長産業としてとらえ,近畿地域から新しいゲームIPを生まれる環境整備に着手した。その第一弾は,room6の木村征史氏,ヘキサドライブの松下正和氏,PLAYISMの...
出典メディア
つながり
数字は「大阪電気通信大学」と一緒に出てきた記事の本数。 グラフには強いものだけが出るので、ここが全部です。