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[インタビュー]「面白いインディーゲームを作っていれば,我々が必ず見つけ出す」。NeoWiz出身の3人が設立した,韓国初のインディーゲーム専門パブリッシャ「Red Brick House」の思想

実は,韓国には「インディー専業パブリッシャー」がいなかったのだが,その記念すべき1社目は,類まれな経歴を持った3人のスピンオフだった。独特の運営方針は,インディー開発者なら必見だ。

4Gamer 09/30 22:30

『スプラトゥーン レイダース』インタビュー「ドリル、渦がたくさん出てくるのは“スピン”オフだから」世界から裏設定まで気になるアレコレを開発者に聞いてきた【ネタバレあり】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

任天堂より発売中のNintendo Switch 2ソフト『スプラトゥーン レイダース』。シリーズ初のスピンオフとなる本作について、舞台となる世界や開発過程の苦労、こだわりを聞いたインタビューを...

はてなゲーム 09/18 10:45

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