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カラカラ大地に海を取り戻すゲーム『Fill the Sea』発表。人々を働かせて作業自動化、「バケツ一杯」の手作業から、やがて川、そして海へ
One Bucket Studioは10月11日、インクリメンタルゲーム『Fill the Sea』を発表した。本作はかつて海があった干上がった土地に水を注ぎ、ふたたび海を作るゲームだ。
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10/12 05:08
本当に怖いのは「AIの暴走」より「人間の慣れ」だ…AIの作業自動化に「失敗する人」「成功する人」明暗分かれる箇所 | キャリア・教育 | 東洋経済オンライン
生成AIの導入が注目される一方、「AIの暴走」への不安から導入をためらう企業も少なくありません。しかし、本当に警戒すべきはAIそのものではなく、運用者側の"慣れ"に潜むリスクです。
東洋経済
09/25 01:30
出典メディア
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