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開発現場

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ゲーム制作にかかる時間は30分で模倣作も次々登場、生成AIが変える開発現場と「アイデアを先に出したら負ける」時代 | ビジネス | 東洋経済オンライン

ゲーム業界に革命をもたらしている生成AI。堀井雄二氏の新作や『80億分の1』など、短時間で話題作が誕生したが、その一方で模倣や著作権問題といった新たな課題も浮上しいてる。加速する変化の先に何が待つの…

東洋経済 10/29 22:30

「進捗率80%です」は報告になっていない。上司から追加質問されるエンジニアに足りない“判断材料” - エンジニアtype | 転職type

客先常駐の現場では、技術力だけで成果や価値が正しく伝わるとは限りません。相手に合わせた伝え方、意思決定者を動かす報告、信頼を損なわない振る舞い、情報をつかむ動き方もまた、プロジェクトを前に進める...

はてなテクノロジー 09/30 08:52

世界におけるインディーゲームの現状,そしてグローバルに進出するために何をするべきか。投資家と開発現場の意見が交わされたステージイベントをレポート[TGS2026]

東京ゲームショウ2026の4Gamerブースでステージイベント「インディーゲーム最新トレンド2026──小さく始めて大きく育てる,新しい時代のグローバルゲームビジネス──」が行われた。インディー...

4Gamer 09/19 06:43

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