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「人気が出ると怖いのはキャラクターの絶対視」「完璧な人間なんてたぶんいない」安彦良和氏が語る「シャア・アズナブル」 | ライフ | 東洋経済オンライン

『機動戦士ガンダム』(1979年テレビ放送開始)のアニメーションディレクター、キャラクターデザインを担当したことで知られ、アニメ監督、漫画家として多くの作品を生み出してきた安彦良和氏(78)。東洋経…

東洋経済 10/02 21:00

「シャアの行動、メンタリティーの根幹」「…非常に通俗的な解釈があった」安彦良和氏が語る「オリジン」過去編 | ライフ | 東洋経済オンライン

『機動戦士ガンダム』(1979年テレビ放送開始)のアニメーションディレクター、キャラクターデザインを担当したことで知られ、アニメ監督、漫画家として多くの作品を生み出してきた安彦良和氏(78)。東洋経…

東洋経済 09/11 23:00

「当時の僕にとってガンダムは過去の話だった」「出版は結果がついてこなければ…」安彦良和氏が語る「オリジン」誕生前夜 | ライフ | 東洋経済オンライン

『機動戦士ガンダム』(1979年テレビ放送開始)のアニメーションディレクター、キャラクターデザインを担当したことで知られ、アニメ監督、漫画家、として多くの作品を生み出してきた安彦良和氏(78)。東洋…

東洋経済 09/04 23:00

シャアもその"餌食"になったが、かつて若者に広がった「やおい」は偉大な文化だった 安彦良和氏インタビュー⑧ | ライフ | 東洋経済オンライン

アニメ監督、漫画家として多くの作品を生み出してきた安彦良和氏。2万字超のロングインタビュー全8回の最終回8回目では、マルクスやスターリンの人物評、人やキャラクターを好きだというなら過去やいびつさも含…

東洋経済 08/21 23:02

世界は社会主義以前に戻った、でも今はトランプがきらいなら「きらいだ」と言える 安彦良和氏インタビュー⑦ | ライフ | 東洋経済オンライン

アニメ監督、漫画家として多くの作品を生み出してきた安彦良和氏。2万字超のロングインタビュー全8回の7回目では、漫画を描くことで何を伝え、何を提供したいのか、『乾と巽』でシベリア出兵を描いた背景、戦争…

東洋経済 08/21 23:01

才能のあり方の違い、「遊び精神がないのが、"彼ら"に俺が勝てない原因だと思っている」 安彦良和氏インタビュー⑥ | ライフ | 東洋経済オンライン

アニメ監督、漫画家として多くの作品を生み出してきた安彦良和氏。2万字超のロングインタビュー全8回の6回目では、『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』のアニメを自ら監督した理由、宇宙世紀に光を当て…

東洋経済 08/21 23:00

アニメが興行的にこけると、スタッフは"しけた人間"という扱いになってしまう 安彦良和氏インタビュー⑤ | ビジネス | 東洋経済オンライン

アニメ監督、漫画家として多くの作品を生み出してきた安彦良和氏。2万字超のロングインタビュー全8回の5回目では、『機動戦士ガンダム』ヒット後、周りからかけられる期待の重さにどう向き合ったのか、『巨神ゴ…

東洋経済 08/14 23:01

出典メディア

東洋経済 (8) 朝日新聞 (1) マグミクス (1)