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初動77本で話題となったインディーゲーム「Mesoké」を最後までプレイして考えた――ゲームを伝えること,手に取ってもらうことの難しさ

 発売前に2800件のウィッシュリストを集めたものの,初動は77本。フランスの個人開発者Mystik'art氏による投稿が大きな話題となった「Mesoké」を最後までプレイして作品に向き合い,ゲームを知ってもらうこと,手に取ってもらうことの難しさについて考えた。

4Gamer 2026年06月28日 03:00

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