崩れゆく伝統的な保守政治、強いリーダー求める空気の正体 『国家が戦争に向かうとき』片山杜秀氏、田中駿介氏に聞く | ライフ | 東洋経済オンライン

いま話題になっている本の著者に、じっくりとインタビュー。今回は『国家が戦争に向かうとき 昭和10年代に回帰する日本の現在地』の著者、慶応大学法学部教授の片山杜秀氏と東京大学大学院総合文化研究科学術研…

東洋経済 2026年10月25日 02:00

この記事のキーワード

グラフで繋がりを見る

同じキーワードの記事

共有しているキーワードが多い順

ゲームフリーク社員と東大教授が「水表現を美しいまま軽くする新技術」発表。計算負荷だけごっそり削減、水シミュレーション高速化

automaton 10/22 10:31
東京大学大学院総合文化 東京大学大学院総合 東京大学

コマンドの“結果”がすべて見える――そこに“考える手ごたえ”が生まれる。マーベラスの完全新作RPG「ETERNAL ANIMA」先行プレイ&インタビュー

4Gamer 10/16 04:00
インタビュー 伝統的

東大総長選 選考会議が詳しい選考の経緯を公表

NHK 10/30 13:56
東京大学

【インタビュー】「毎日苦しいことばかり。でも楽しめている」 初の海外移籍、ル・アーヴルで中村草太が今思うこと

サッカーキング 10/30 11:50
インタビュー

話題の昭和アメリカ冒険ゲーム『昭和米国物語』開発者いわく、ゲーム内容は完成済み。“猫でもクリアできる”低難易度「令和ベイビー」など、色々ぶっちゃけてもらった

automaton 10/30 06:37
インタビュー

『グランド・セフト・オート』の象徴的ビジュアルはいかにして確立されたか――元ロックスターのアーティスト、スティーブン・ブリスが語る

IGN Japan 10/30 05:57
インタビュー

「寛容なリベラル」は本当に存在するのか 伝統的な共同体を破壊し、大衆を切り捨てた「エリート層の冷酷な偽善」 | 政治・経済・投資 | 東洋経済オンライン

東洋経済 10/30 05:00
伝統的

「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた

はてなゲーム 10/30 04:39
インタビュー

“PCゲームをスマホで遊べる”プラットフォーム「viviON GAMES」の担当者に訊く。幅広いユーザーの取り込みを目指しつつ、対応タイトルを増やしたい。クリエイターからの連絡も大募集中

automaton 10/30 04:16
インタビュー

「ディシディア デュエルムFF」名曲マッシュアップはこうして生まれる。ティーダ,ヤ・シュトラなどの楽曲秘話に迫る[インタビュー]

4Gamer 10/30 03:00
インタビュー

沼津高専発・東京大学松尾研発スタートアップ HIBARI、「DCON2027」シルバーパートナーへの就任が決定

ASCII.jp 10/30 02:00
東京大学

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版には「原作未プレイ世代」の若手も携わる。だからこそ生まれる新しさ

automaton 10/30 01:29
インタビュー

すべてはアニメという“聖典”があってこそ。「進撃の巨人3」では,エレンたちの先輩という視点から「進撃の巨人」の世界を深掘りする[インタビュー]

4Gamer 10/30 01:00
インタビュー

「夢幻桜楼閣」発売直前プレイレポ&インタビュー。爽快感がアップした猫耳フード娘・レトラのアクションとSwitch版をチェックほーせんか氏“娘を送り出す気分”と語る「夢幻桜楼閣」がいよいよ発売

Game Watch 10/30 01:00
インタビュー

メルセンヌ・ツイスタ。PythonやC++でも使われる、世界標準「擬似乱数」の設計思想【松本眞】 - レバテックLAB

はてなテクノロジー 10/30 00:24
東京大学

「ギルクラ×カバネリ展」内覧レポ! 世界観堪能できる展示+いのりと無名がかわいい両主役梶裕貴さん&畠中祐さんも登場

Game Watch 10/29 15:00
インタビュー

約100万円で日本の家を買ったオーストラリア出身の男性「安いからという理由だけで買わないで」

ライフハッカー 10/29 11:00
伝統的

「勝利の女神:NIKKE」4周年。総力戦のようなアップデートで何が待ち受けるのか。その後はどのような方向に進むのか[インタビュー]

4Gamer 10/29 09:00
インタビュー

ケイト・ブランシェットが心から愛する作家・川上未映子と語らう、ユニクロは文芸誌を創刊へ

映画ナタリー 10/29 06:39
東京大学

VRChatのワールドに高評価・低評価が追加へ 2026年内の導入目標、AIラベルの導入は見送り

Mogura VR 10/29 04:00
インタビュー
東洋経済で元記事を読む