なぜUnityのUIは書きづらいのか — Reactに学んで宣言的UIフレームワークを作った話 1. はじめに 筆者はゲームクライアントのエンジニアです。 uGUI/UIToolkitにUniRx/R3を組み合わせてUIを実装してきました。 昨今はAIのおかげで、ほかの言語や環境を学ぶ敷居がずいぶん下がりました。そこで試しにWebやネイティブアプリのUI開発を調べてみたところ、UnityのUI開発との差の大きさに驚きました。Webやネイ... はてなテクノロジー 2026年07月10日 03:21