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『GTA6』には物語を左右する「大小さまざまな選択肢」が存在する――ロックスターが『レッド・デッド・リデンプション2』で培った「プレイヤーの主体性」をさらなる高みへ

運命の分かれ道 今となっては想像しにくいかもしれないが、ロックスターが2018年にリリースした続編『Red Dead Redemption 2』において、前作の主人公であるジョン・マーストンが主役を務めないと分かった当時、失望の声が上がった時期があった。アーサー・モーガンという無名の存在が、すでに確立されていたマーストン以上に特別な存在になるとは、誰も思いもしなかったのだ。 もちろんロックスターもそれは百も承知だった。だからこそ『Red Dead Redemption 2』の制作過程において、彼らはアーサーの物語を極めて慎重に構築していった。アーサーという男がジョン以上にプレイヤーと繋がり、プレイヤー自身を反映できる存在になることを目指したのである。そして数年が経過した今、まったく同じ課題が『Grand Theft Auto VI(GTA6)』の主人公であるジェイソンとルシアの制作においてもロックスターの念頭にある。 「これらの作品で私たちが探求したいテーマのひとつ――そして『Red Dead Redemption 2』で最も意識的に取り組んだこと――は、『このキャラクターのどこ...

IGN Japan 2026年08月31日 03:36

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