マイクロソフトによる「シェーダーコンパイル要らず」の新技術、ついにNVIDIAグラボ向けに解禁。ゲーム起動時の“あの待ち時間”とおさらば Microsoftは10月21日、同社が提供するシェーダー配信技術「Advanced Shader Delivery」の対応ハードウェアを拡大したことを発表した。 automaton 2026年10月23日 11:24