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「来週から週休3日」AI活用迫る劇薬 ゲーム開発人員30分の1に - 日本経済新聞
ゲーム開発を手掛けるスタートアップのSpiralAI(スパイラルAI、東京・千代田)が人工知能(AI)導入で開発人員を30分の1に減らした。複数のAIを協調させて人間は管理職に専念する手法が効果...
ソフトウェアファクトリーとは何で、何ではないのか|kagaya
ソフトウェアファクトリーの仕組みを作りながら考えていることを、いったんまとめてみます。 私は約1年前に会社を共同創業し、シードスタートアップでAIプロダクトを作っています。 長く運用してきたプロ...
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『Fate/EXTRA Record』の刷新されたバトルや探索、サーヴァントとの交流を紹介しつつ、開発体制の移管や刷新の狙いについて訊いた。
専門エンジニアを廃止した ─ Voicy開発統括が半年で実行した3つの構造改革 - Voicy Tech Blog
Voicy開発統括のやまげん(@yamagenii)です。 以前書いた「AI時代のキャリア戦略」でも触れたように、AI時代における開発体制のあり方を模索してきましたが、この半年で私はVoicyの...
株式会社ゲームガム、プレシードラウンドで総額3,000万円を調達、Roblox開発体制を強化
<p>2026年7月、株式会社ゲームガムはプレシードラウンドで総額3,000万円の資金調達を実施しました。リード投資家はHyperion株式会社、CafeGroup株式会社とインキュベイトファン...
Qualcomm製IoT機器向けLinuxが2.0に進化、AIカメラから産業用PCまで1つの基盤で開発可能に
2026年6月30日に、Qualcomm製IoT向けSoCを搭載した機器向けのLinuxソリューション「Qualcomm Linux 2.0」の一般提供が始まりました。Qualcomm Linu...
出典メディア
つながり
数字は「開発体制」と一緒に出てきた記事の本数。 グラフには強いものだけが出るので、ここが全部です。