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【動画】何にでもなれる奇ゲー『Everything』Steamで突如6年ぶり大型アプデ。ゲームエンジン更新で作り直し、マイクで”万物を歌わせる”新機能まで
“何にでもなれる”シミュレーションゲーム『Everything』に6年ぶりのアップデートが実施され、注目を集めている。 ・あらゆるモノに変身できるゲーム・微生物から、果ては銀河まで・目標もスコア...
何にでもなれる奇ゲー『Everything』Steamで突如6年ぶり大型アプデ。ゲームエンジン更新で作り直し、マイクで”万物を歌わせる”新機能まで
インディーゲーム開発者のDavid OReilly氏は10月27日、インタラクティブゲーム『Everything』のPC(Steam)版向けに大型アップデートを配信した。
ゲームエンジンから開発した「swandive」。夏の集落で起きた事件から始まる物語のテーマは,“他者の視点を否定しない”こと
「DREAMSCAPE#5」に出展された「swandive」は,ひとつの事件を3人の視点から描くマルチウインドウ型ノベルゲームだ。夏の集落を舞台にした本作を試遊し,独自のゲームエンジンの表現や,...
作ったゲームのソースコードをまるごと「Xのポスト」に詰め込めるゲームエンジン現る。“URL”なら3KBまでセーフ
北尾崇氏は10月21日、ゲームエンジン「Playload」を公開した。上限「3KB」という制限の中でゲーム開発することが可能となっている。
3KBしか使えない!奇妙で素敵なゲームエンジン「Playload」のご紹介 - Qiita
Pyxel作者です。 ちょっとした出来心で、3KBしか使えない、小さなゲームエンジンを作ってみました。 名前は「Playload(プレイロード)」。 GitHubにてオープンソースとして公開中で...
ゲームエンジン「GameMaker」の新ランタイム「GMRT」、商用利用無料化へ。来年1月1日から
YoYo Gamesは10月23日、ゲームエンジン「GameMaker」のランタイムGameMaker Runtimeについて、商用利用での無料化を発表した。2027年1月1日より無料化される予定だ。
「DayZ」開発者らのゲーム開発フレームワーク「BRUTAL」がオープンソースで公開。商用利用もロイヤリティ不要,「RimWorld」の独自エンジンにも採用
RocketWerkzとAhwooは,ゲーム開発フレームワーク「BRUTAL」をオープンソースとして一般公開した。C#と.NETをベースにした本フレームワークは,独自のゲームエンジンを構築する基...
Unity、Meta VR Glassesにサポートを提供 開発者は既存のQuestタイトルをMeta VR Glassesに展開し、新規体験を制作可能に
ゲームエンジンのUnityは25日、Metaの次世代VRデバイス「Meta VR Glasses」に対してエンジンサポートを行うことを発表した。Unityのサポートは即日提供され、開発者は202...
[インタビュー]非営利団体Godot Foundationはそもそも何者なのか。第3のゲームエンジン「Godot Engine」を支える組織に,AIへの姿勢と日本展開を聞いた
UEやUnityに続く第3のゲームエンジンとして注目を集める「GodotEngine」。開発を支える非営利団体GodotFoundationとは何か。エグゼクティブディレクターのEmilioCo...
GPT-6 Astraの3Dモデリング性能を示す作例が続々登場、短い指示でBlenderを巧みに操作して3D作品を作れる
OpenAIの最先端モデル「GPT-6 Astra」が2026年9月3日に登場しました。GPT-6 Astraは3Dモデリングやゲームエンジンの操作に優れていることがアピールされており、インター...
Unityなどのゲームエンジンで都市データを動かす無料ハンズオン開催
国土交通省が主催するイベント「PLATEAU Hands-on 25」が、9月12日13時30分より開催される。「都市データを動かそう〜防災・地域課題にも活きるPLATEAU~」というテーマで、...
「Godot Engine」の企業向けサポート提供企業「W4 Games」、Tencent主導のシリーズBで1800万ドル調達
W4 Gamesは8月25日、シリーズB資金調達で1800万ドル(約28.6億円)を調達したと発表しました。W4 Gamesはオープンソースのゲームエンジン「Godot Engine」向けに、企...
「007 First Light」の“ボンドらしさ”を支える技術。ゲームエンジン「Glacier」の進化とNintendo Switch 2版開発[gamescom]
「HITMAN」と「007FirstLight」には,華やかな場所に潜り込み,群衆のなかで目的を果たすという共通点がある。だが,ボンドをボンドらしく動かすには,同じエンジンを使うだけでは足りな...
「うわ、すげえ!」Unreal EngineをCodexに操作させたら制作の常識が変わった (1/5)
6月にリリースされたEpic Gamesのゲームエンジン「Unreal Engine 5.8(UE5)」で、AIを通じてアプリケーションの操作を可能にするMCP(モデル・コンテキスト・プロトコル...
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“発表から10年”Cygamesの大型オープンワールド『Project Awakening』、ついに開発が本格化。ゲームエンジンは内製から「UE5」に、狙うのは“ハイパーフォトリアル”
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EVE Onlineのゲームエンジン「Carbon」がオープンソース化、開発者が理由を解説
2003年に発売された老舗MMORPGの「EVE Online」で利用されているゲームエンジンの「Carbon」が、オープンソース化します。Carbonの開発元であるFenris Creatio...
ゲーム開発向けミドルウェア群「CRIWARE」、ゲームエンジンGodotに“完全対応”。海外市場への展開加速を狙う
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出典メディア
つながり
数字は「ゲームエンジン」と一緒に出てきた記事の本数。 グラフには強いものだけが出るので、ここが全部です。