「Factorio」の乱数生成器を解析して「レジェンド品質のアイテム」が出る未来を予測する試み 工場建設ゲーム「Factorio」の拡張コンテンツ「Factorio: Space Age」には、製造したアイテムの性能がランダムで上昇する「品質」という仕組みがあります。コンピューター科学を専攻する大学院生のGegell氏はFactorioが使う疑似乱数生成器をリバースエンジニアリングし、ゲーム内の回路だけで乱数の内部状態を割り出して将来どのタイミングで高品質アイテムが完成するのかを予測する仕組みを構築しました。さらに不利な乱数を意図的に消費し、最高品質の「レジェンド」が出るタイミングまで乱数列を進める自動化にも成功したとのことです。続きを読む... GIGAZINE 2026年09月17日 23:00