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Ubisoftの「Creative House 2」が「Massive Entertainment」へと改称。「Tom Clancy's」シリーズなどの開発ラインを統合へ
UbisoftEntertainmentは2026年10月1日,組織再編で設立した「CreativeHouse2」の正式名称を「MassiveEntertainment」に変更したと発表した。マ...
【独自】第一三共が「2年連続リストラ」に踏み切る必然 MRに再び大ナタ、業界では驚きの声も…急ピッチで進む構造改革 | ビジネス | 東洋経済オンライン
国内製薬大手、第一三共が2年連続でリストラを実施へ。かつてMRの削減には慎重だった同社も目下、大規模な構造改革と組織再編を加速させています。ここに来て人員整理に踏み出す理由とは。
Xbox史上最大規模の組織再編、その全貌 スタジオの状況や開発中タイトルへの影響は
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Xboxトップのアシャ・シャルマが3200人の人員削減を発表、本日中に1600人を解雇へ――4スタジオが傘下を離脱、スタッフへ宛てたメール全文も公開
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XBOX,約3200人の人員削減を含む大規模な組織再編を発表。4スタジオは開発資金を保ったまま独立・売却へ
MicrosoftのXBOX部門CEOのAshaSharma氏は2026年7月6日,約3200人の削減を含む大規模な組織再編を発表した。4つのスタジオも傘下を離れる。
Bungieが組織再編に伴う人員削減を発表。「Destiny」チームの大半,「Marathon」チームの一部などが対象
Bungieは2026年6月25日,組織再編に伴う人員削減(レイオフ)を実施すると公式Xで発表した。人員削減の対象は「Destiny」チームの大半に加え,「Marathon」チームの一部や,B...
出典メディア
つながり
数字は「組織再編」と一緒に出てきた記事の本数。 グラフには強いものだけが出るので、ここが全部です。