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誰も怒らせない“安全な物語”は,簡単に“見えない作品”になる。分断の時代にゲームで何を語るか[gamescom]
分断が進み,短い刺激が人々の注意を奪う時代に,ゲームは複雑な物語をどう届けるのか。gamescomdev2026で行われた講演では,作品に込める価値観から文章の提示方法まで,ゲームライターが取れ...
4Gamer
09/05 06:00
『スプラトゥーン レイダース』レビュー:ハクスラによる中毒性と大量の敵を倒す高揚感! ガジェットによる立ち回りが圧倒的に楽しい一作
<img src="https://rensai.jp/wp-content/uploads/2026/08/main-1.jpg"/>筆者はホラーゲームに特化してインディゲームを開発しており、...
ガジェット通信
08/12 04:00
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ガジェット通信 (1)
つながり
数字は「ゲームライター」と一緒に出てきた記事の本数。 グラフには強いものだけが出るので、ここが全部です。
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