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懐かしのアプリゲーム「にゃんこ大戦争」が"1億2000万DL突破"の本質 世界で愛される「ローカルの濃さ」とは? | ビジネス | 東洋経済オンライン
14年近くで1億2000万DLを突破した『にゃんこ大戦争』。日本独自の"キモかわ"世界観を保ちつつ、海外市場でも半分以上を占める躍進の舞台裏には、緻密な現地化とApp Storeを活用した独自戦略が…
東洋経済
09/29 01:30
約2年の空白期間を経て…日本“現地化アイドル”を目指すK-POPグループLIGHTSUM、新曲リリース決定
RBB TODAY
08/17 03:47
「赤いナイキ」に注ぐ冷たい視線 中国現地化はいばらの道
日本経済新聞
07/09 21:27
日本のIPもゲームも強いが,なぜ“世界と一緒に作る”のが難しいのか。ゲームの現地化から越境ステーブルコイン決済まで語り合ったパネルをレポート[IVS2026]
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4Gamer
07/05 22:00
「中国車vs.トヨタ」最後に勝つのはどちらか…中国メーカーは海外進出を急拡大、トヨタは現地化加速 | ビジネス | 東洋経済オンライン
自動車の世界販売台数で6年連続首位を維持するトヨタ自動車。しかしEVやPHVで先行する中国メーカーが海外進出を加速し、世界各地の市場でトヨタの足元を揺さぶり始めています。トヨタも中国の電動化・スマー…
東洋経済
07/04 20:50
出典メディア
東洋経済 (2)
はてな生活 (1)
RBB TODAY (1)
日本経済新聞 (1)
4Gamer (1)
つながり
数字は「現地化」と一緒に出てきた記事の本数。 グラフには強いものだけが出るので、ここが全部です。
中国
2
中国メーカー
1
世界一緒に作る
1
東南アジア
1
IVS2026KYOTO
1
世界
1
電動化・スマー
1
パネルディスカッション
1
海外進出
1
音楽・ライブ
1
エニックス
1
トヨタ」
1
キモ
1
アイドル
1
スクウェア
1
LIGHTSUM
1
、世界各地
1
|、ビジネス
1
越境ステーブルコイン決済
1
IVS2026
1
勝ち筋
1
世界観
1
戦争」
1
中国現地
1
K-POP
1
|、東洋経済オンライン
1
拡大、
1
実務家
1
世界販売台数
1
Outliers
1
為替動向
1
中国現地化
1
アプリゲーム「
1
新曲リリース決定
1
、世界
1
貿易・関税
1
Endeavor
1
1億
1
K-POPグループ
1
1億2000
1