バブル発ゲーム業界生存記第2章1節(前編)|まー目 バハムートラグーン編(前編)ドラゴン育成システムの誕生と「うにうに」スクウェア(当時)に入社して間もない若手プランナーだった私は 後に『バハムートラグーン』と呼ばれることになる新規RPGの プロジェクトにおいて、根幹システムの一つである 「ドラゴン育成システム」の仕様策定を任されることになった。 当時は... はてなゲーム 2026年07月12日 08:08