Windows PC向けゲームの「ロード待ち」はなぜ起こる? 背景に過去との「互換性」
Windows PC向けゲームの「ロード待ち」はなぜ起こる? 背景に過去との「互換性」(1/2 ページ) 昨今のコンソール(据え置き型)ゲーム機は、データのロード(読み出し)時間がかなり短くなった――そのことに気付いている人は多いと思う。「ストレージデバイスがHDDからSSDになったのだから、当たり前でしょ?」と思って...
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2026年11月05日 09:19