新進気鋭のゲーム企業Studio AuKnowは、「オリジナル」で「大ヒット」なIPを作りたい。ビジネスではなく作ること自体が面白いから
本記事では、Studio AuKnowを立ち上げるに至った経緯や、IP(コンテンツ)に対する考え方、スタジオ自体のクリエイティブ性についてなどを秋津氏に伺った。
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2026年10月19日 03:03
本記事では、Studio AuKnowを立ち上げるに至った経緯や、IP(コンテンツ)に対する考え方、スタジオ自体のクリエイティブ性についてなどを秋津氏に伺った。
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