『The Blood of Dawnwalker』が証明した、Unreal Engine 5のポテンシャル
PC版でも「使いものになる」Unreal Engine 5タイトルが登場 ここ1週間ほど『The Blood of Dawnwalker』をみっちりプレイしている。ゲーミングPCにかなりの負荷をかけるタイトルではあるものの、その動作の安定性には驚かされた。 『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』や『Halo: Campaign Evolved』と同様に、『The Blood of Dawnwalker』もUnreal Engine 5で開発されているが、技術的な問題が驚くほど少ない。『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』で見られたクラッシュやスタッター(カクつき)に悩まされることもなければ、『Halo: Campaign Evolved』よりもスケーリング性能(設定に応じた動作の軽量化)に優れている。ただし、ポータブルゲーミングPCのようなデバイスでの動作は依然として避けたほうが無難だろう。 筆者は主に、AMD Ryzen 7 9850X3D、32GBメモリ、Nvidia GeForce RTX 5090を搭載した推奨スペックを遥かに超える高性能マシンで『The …
IGN Japan
2026年09月03日 04:49