変形してPCになる携帯型ゲーム機、エイサーがコンセプトモデルを公開

エイサーのコンセプトモデル「Project DualPlay Mini」は「トランスフォーマー」を思わせる仕組みを採用し、携帯ゲーム機を一般的なPC作業やキーボードとマウスを使うゲームに適した端末にしている。

CNET Japan 2026年09月03日 03:55

この記事のキーワード

グラフで繋がりを見る

同じキーワードの記事

共有しているキーワードが多い順

携帯ゲーム機との連携で真価を発揮! 「VITURE Pro 2 XRグラス」レビュー[Sponsored]

Game Watch 09/24 15:00
携帯ゲーム機 携帯ゲーム 携帯型ゲーム機 携帯型ゲーム

Xboxはパッケージからデジタルへの移行においてPlayStationより遥かに優れた対応を見せている

IGN Japan 08/27 04:06
携帯型ゲーム機 携帯型ゲーム Project

CD Projektが新IP「Project Hadar」に正式着手開始―ただしプリプロダクション段階ではまだない

IGN Japan 10/19 03:37
Project コンセプト

ASUS「ROG XBOX Ally X20」がいよいよ発売 ROGブランド20周年を記念した特別仕様をチェック

ガジェット通信 10/15 13:01
携帯ゲーム機 携帯ゲーム

『空の軌跡 the 2nd』は海外からも大絶賛!IGN USレビュー

IGN Japan 09/25 04:36
携帯ゲーム機 携帯ゲーム

量子ドット&MiniLEDの映像美重視モデルや4Kデュアルモードで3万円台の新製品など,GigaCrystaのディスプレイは見どころが多い[TGS2026]

4Gamer 09/19 04:19
コンセプトモデル コンセプト

ASUS、ROG設立20周年記念の携帯ゲーム機「ROG XBOX Ally X20」予約開始

ASCII.jp 09/17 03:30
携帯ゲーム機 携帯ゲーム

ASUSがROGブランド20周年を記念した携帯ゲーム機「ROG XBOX Ally X20」を10月16日発売へ TGS2026で実機を体験可能

ガジェット通信 09/17 02:00
携帯ゲーム機 携帯ゲーム

マウスやキーボード、イヤホン。CIOの小型タップをデスクに設置したら「充電式アイテムの渋滞」を解消できた

roomie 08/30 10:00
キーボード 一般的

川崎重工の四足歩行モビリティ「CORLEO(コルレオ)」がgamescom 2026で大人気。ゲームやeスポーツ分野への展開も視野に[gamescom]

4Gamer 08/29 06:25
コンセプトモデル コンセプト

「ノートPCのキーボードで十分じゃない?」が覆る。外付けキーボードがいい理由と選び方

ライフハッカー 08/27 10:45
キーボード PC作業

「Stream Deck」を導入したら写真編集のストレスが本気で消えた

ライフハッカー 08/22 07:00
Mini キーボード

ゲームボーイアドバンスっぽいAndroid搭載ゲーム機「Konkr Pocket Advance」がAYANEOから登場

GIGAZINE 08/21 23:00
携帯ゲーム機 携帯ゲーム

携帯型ゲーム機は姿を消したのか。学者と振り返る、ゲーム機ビジネスという“ギャンブル” - レバテックLAB

はてなテクノロジー 08/21 01:18
携帯型ゲーム機 携帯型ゲーム

携帯型PCゲーム機を愛してやまない私だが、「RAM危機」がこの市場を破滅させるのではないかと危惧している

IGN Japan 08/17 04:24
携帯型ゲーム機 携帯型ゲーム

フランス発、スマホ用コントローラー「Playtiles」が日本初上陸。本日7月6日より販売開始スマホに「貼るだけ」で携帯型ゲーム機になる新感覚デバイス

Game Watch 07/06 01:25
携帯型ゲーム機 携帯型ゲーム

夜のPC作業がここまで快適になるとは。5千円以下のモニターライトに変えてから、目の疲れ方が変わった

roomie 07/03 23:15
PC作業 キーボード

あるのと無いのとでは大違い!キーボードやマウスの操作が劇的にラクになるリストレスト

roomie 07/03 00:45
キーボード PC作業

シャワーヘッド、買い替えなくてよかった。いつもの水流を「ナノバブル」に変える小さなアダプター

ライフハッカー 10/31 10:00
一般的

「ぶいすぽっ!年末カウントダウン2026」開催決定 3Dスタジオの再現や、100店コラボ、スタンプラリーなどの企画を実施

PANORA VR 10/31 07:29
Project
CNET Japanで元記事を読む